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Posts with Tag: educatori

Pedagogia Hacker - il libro

Pedagogia Hacker - il libro

Posted on 11/21/2024 09:09PM

Venerdì 29 novembre 2024 per Elèuthera editrice esce in libreria "Pedagogia hacker" di Davide Fant e Carlo Milani. Un libro per educatori, educatrici, insegnanti, psicologi, tecnici, artisti, ma anche per chiunque sia alla ricerca di pratiche che ci portino a essere soggetti più attivi e soprattutto più consapevoli degli effetti che la tecnologia ha su di noi.

Cibernetica o barbarie!

Cibernetica o barbarie!

Posted on 03/30/2024 05:39PM

Dal n. 6/2024 di “Collegamenti per l’organizzazione diretta di classe” un articolo di Stefano Borroni Barale con importanti proposte di lotta per il mondo della scuola.

Formazione Rete Metodi: Alieni 2023 - Strumenti e immaginari per il lavoro con gli adolescenti

Formazione Rete Metodi: Alieni 2023 - Strumenti e immaginari per il lavoro con gli adolescenti

Posted on 01/26/2023 12:53PM

Milano, 10 e 11 febbraio 2023 - 14 e 15 aprile 2023: MONDI, LINGUAGGI E IMMAGINARI ADOLESCENTI: AMBIENTI DIGITALI, CULTURA HIP-HOP E NERD Chi lavora con gli adolescenti sa che le nuove forme di sofferenza a cui assistiamo non nascono con la pandemia, quello che è successo negli ultimi anni ha solo amplificato i sintomi, e ce li ha resi più evidenti…

Interactive games and gamification

Interactive games and gamification

Posted on 10/25/2022 09:15AM

Open seminar - seminario aperto Politecnico di Milano Martedì 25 Ottobre, ore 9.15, edificio B2, aula B2.2.14, Campus Bovisa Durando Interactive games and gamification Digital technologies & Sustainable development seminars We've been invited by prof. Fiammetta Costa for a se...

Il gioco d'azzardo online: Il caso Fortnite

Il gioco d'azzardo online: Il caso Fortnite

Posted on 05/26/2022 01:29PM

Nell'ambito del ciclo coordinato da Metodi Tutto quello che avreste voluto sapere sul gioco d'azzardo online e non avete mai osato chiedere, il 30 maggio CIRCE sarà ospite nell'incontro "Il caso Fortnite".

La Ricerca n.21 - Stem, roba da ragazze

La Ricerca n.21 - Stem, roba da ragazze

Posted on 12/16/2021 07:30PM

Disponibile il nuovo numero di La Ricerca dedicato all'accesso che hanno le ragazze alle arti e alle discipline STEM. Il numero contiene un articolo di Agnese Trocchi e Valeria Guarcini di C.I.R.C.E.

Voglio una cornice! Una vita per le immagini, al di là dei social

Voglio una cornice! Una vita per le immagini, al di là dei social

Posted on 12/13/2021 07:07PM

Cominciamo a pubblicare degli assaggi dal libro in lavorazione sulla Pedagogia Hacker. Nel capitolo che segue, Davide Fant racconta un’attività realizzata per liberare foto e immagini che custodiamo nei nostri dispositivi o che abbiamo affidato ai social network. Per farle respirare, dargli voce, renderle spazio di incontro.

convivialità digitali

convivialità digitali

Posted on 06/10/2021 01:12PM

Convivialità digitali: per un approccio educativo alle tecnologie critico, ecologico e libero EDUCATORI IN DIALOGO CON... DAVIDE FANT Giovedì 10 giugno ore 18:30 - ONLINE iscrizioni tramite modulo https://forms.gle/rjeHjYwkmoLrBbFJ9 organizzazione: Futura Comunità Educante

Evento finale laboratori Arte/Stem - Punto Luce delle Arti

Evento finale laboratori Arte/Stem - Punto Luce delle Arti

Posted on 06/09/2021 10:09AM

Si è concluso il 7 giugno scorso il nostro percorso con i ragazzi del Punto Luce delle Arti di Save The Children a Ostia. Ecco una piccola galleria video/foto dell'evento che ha coinvolto tutti i ragazzi e le ragazze del centro.

il gioco del demone

il gioco del demone

Posted on 06/01/2021 04:25PM

Ogni software ha il suo demone, ovvero un suo modo di guidarci e spingerci in una certa direzione. Abbiamo dunque escogitato un gioco hacker, da curiosi esploratori dei mondi digitali, per evocare la voce delle piattaforme, sperimentandolo con gruppi diversi, dall’università alle scuole secondarie di primo grado, da educatori e docenti a studenti delle scuole superiori; in italiano e in inglese. Pubblicato su La Ricerca

Scuola al telefono - Quale miglior momento per insegnare?

Scuola al telefono - Quale miglior momento per insegnare?

Posted on 04/16/2021 07:03PM

Aurora Val, che si occupa di progettazione, comunicazione e storia delle arti, racconta qui la sua esperienza di insegnante durante la pandemia e gli hack ideati per "sopravvivere".

The daimons’ game

Posted on 03/15/2021 05:39PM

A hands-on auto-ethnographic workshop hosted by CIRCE using the Hacker Pedagogy method. "Know thyself - know your daimons"

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