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Posts with Tag: insegnanti

Each text has been written for a specific occasion, and for different types of audiences. Texts are crystallization of topics covered in lectures and further explored in experiential workshops.

Il doposcuola: nella Terra di Mezzo tra didattica e formazione

Il doposcuola: nella Terra di Mezzo tra didattica e formazione

Posted on 15th Jul 2020

articolo pubblicato in formare a distanza?, C.I.R.C.E., 2020 , pp. 99-110 originariamente composto come testimonianza sulle attività di doposcuola - Caterina Annese

clinamen a distanza: italiano senza confino

clinamen a distanza: italiano senza confino

Posted on 15th Jul 2020

articolo pubblicato in formare a distanza?, C.I.R.C.E., 2020 , pp. 88-98 originariamente composto come relazione di Clinamen per PLIDAM (INALCO, Paris), in occasione del seminario internazionale online Distances apprivoisées, 17 giugno 2020

descolarizzare il digitale

descolarizzare il digitale

Posted on 1st Jul 2020

articolo pubblicato in formare a distanza?, C.I.R.C.E., 2020 , pp. 6-15

viaggio negli abissi del dark web

viaggio negli abissi del dark web

Posted on 1st Jul 2020

articolo pubblicato in formare a distanza?, C.I.R.C.E., 2020 , pp. 61-77

Il lutto e l’essenziale – Inventare formazione con adolescenti distanti.

Il lutto e l’essenziale – Inventare formazione con adolescenti distanti.

Posted on 16th May 2020

Articolo in 4 episodi scritto da Davide Fant.

Come farsi una pedagogia hacker?

Come farsi una pedagogia hacker?

Posted on 20th Jan 2020

AAA esperti del digitale cercasi. Scopo: insegnare a usare bene le «nuove tecnologie». A volte ce lo chiedono professori e insegnanti; a volte educatori; ma anche gruppi di genitori, imprenditori, attivisti, designer di processi partecipativi, associazioni, formatori di varia estrazione e chi più ne ha più ne metta. una versione elaborata di questo articolo è apparsa su Gli Asini, 24 gennaio 2020

Gamificazione

Posted on 20th Jan 2020

Gamificazione (ludicicizzazione) è l'inserimento di elementi tipici degli schemi di gioco competitivi (accumulo punti, superamento di livelli, acquisizione di status, ricompense, premi, ecc.) in contesti non di gioco. una versione precedente di questo testo è stata pubblicata in Ippolita, Tecnologie del Dominio, Meltemi, 2017

Internet, Web, Deep Web, Dark Net, Dark Web

Posted on 20th Jan 2020

Ragnatela e Ragnatela Profonda, Rete Oscura e Ragnatela Oscura (Web, Deep Web, Dark Net, Dark Web) fanno riferimento a porzioni diverse, in parte sovrapposte, della Rete di Reti (Internet). Tradurre nella propria lingua è sempre un buon esercizio di comprensione attraverso il tradimento. una versione precedente di questo testo è stata pubblicata in Ippolita, Tecnologie del Dominio, Meltemi, 2017

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