il gioco del demone
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06/01/2021 04:25PM
Ogni software ha il suo demone, ovvero un suo modo di guidarci e spingerci in una certa direzione. Abbiamo dunque escogitato un gioco hacker, da curiosi esploratori dei mondi digitali, per evocare la voce delle piattaforme, sperimentandolo con gruppi diversi, dall’università alle scuole secondarie di primo grado, da educatori e docenti a studenti delle scuole superiori; in italiano e in inglese.
Pubblicato su La Ricerca
Philosophy and Technology - International Conference
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05/20/2021 06:59PM
We're excited to announce the Second International Conference
Philosophy and Technology - PaT
25-28 May, 2021
The venue is the amazing island of Pithecusae (Ischia)
The definitive schedule of the conference will be published soon!
Podcast Radio - Accelerazionismo, container, influencer e pandemia
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04/27/2021 08:30PM
Un anno dopo la grande catastrofe, ci ritroviamo per parlare di accelerazioni e dell’evento biopolitico per eccellenza, la pandemia che ha imposto una serie di cambiamenti sociali, molti dei quali riguardano la tecnologia con Stekka returns: ry_congiunzioni
Reti bio-organiche
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04/20/2021 08:16PM
Appena pubblicato su Mondo Digitale, questo articolo di Carlo Milani e Panayotis Antoniadis parla di alternative al digitale di massa: reti biologiche e organiche, comunitarie e associative, che possono consentire ai cittadini di costruire le proprie reti locali dal basso, federate, invece che con soluzioni globali, riducendo l’alienazione tecnica.
Scuola al telefono - Quale miglior momento per insegnare?
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04/16/2021 07:03PM
Aurora Val, che si occupa di progettazione, comunicazione e storia delle arti, racconta qui la sua esperienza di insegnante durante la pandemia e gli hack ideati per "sopravvivere".
Codici Differenti - Seconda Giornata
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03/30/2021 08:22PM
Venerdì 9 aprile, nell'ambito della seconda giornata di studi “Codici differenti” organizzata dall'Associazione Orlando interveniamo come C.I.R.C.E. con il workshop "Il Gioco del Demone".
The daimons’ game
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03/15/2021 05:39PM
A hands-on auto-ethnographic workshop hosted by CIRCE using the Hacker Pedagogy method.
"Know thyself - know your daimons"
The daimons’ game
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03/15/2021 05:39PM
A hands-on auto-ethnographic workshop hosted by CIRCE using the Hacker Pedagogy method.
"Know thyself - know your daimons"
Criss-crossing digital frontiers in social sciences
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02/23/2021 12:00PM
online. Digital platform provided by C.I.R.C.E., NetHood and meet.coop
Organised by the Visual Sociology Lab (Genova) and NetHood (Zurich)
The second of a cycle of seminars which aims to extend the boundaries of the social sciences by integrating other languages and fields of knowledge. In order to attend, please register sending an e-mail to jacopo.anderlini [ at ] edu.unige.it before the 3rd of March.
organic FaD
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03/05/2021 09:56AM
by Davide Fant and Carlo B. Milani
Suggestions for a critical, ecological and free distance learning
this article is published in "Formare... a distanza?", II edizione, C.I.R.C.E. novembre 2020
Teaching into the void - Reflections on ‘blended’ learning and other digital amenities
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01/24/2021 06:30PM
In this essay Donatella Della Ratta shares her reflections on hybrid learning/teaching and, overall, on our screen life.
Messaggistica Istantanea - Le dita nella presa - Radio Ondarossa
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01/23/2021 09:00PM
Più mi scrivi meno ti leggo: riflessioni sulla messaggistica istantanea - Le dita nella presa Radio Ondarossa