Interactive games and gamification
Pubblicato il
25th Oct 2022
Open seminar - seminario aperto
Politecnico di Milano
Martedì 25 Ottobre, ore 9.15, edificio B2, aula B2.2.14, Campus Bovisa Durando
Interactive games and gamification
Digital technologies & Sustainable development seminars
We've been invited by prof.
Fiammetta Costa
for a se...
Il gioco d'azzardo online: Il caso Fortnite
Pubblicato il
26th May 2022
Nell'ambito del ciclo coordinato da Metodi Tutto quello che avreste voluto sapere sul gioco d'azzardo online e non avete mai osato chiedere, il 30 maggio CIRCE sarà ospite nell'incontro "Il caso Fortnite".
La Ricerca n.21 - Stem, roba da ragazze
Pubblicato il
16th Dec 2021
Disponibile il nuovo numero di La Ricerca dedicato all'accesso che hanno le ragazze alle arti e alle discipline STEM. Il numero contiene un articolo di Agnese Trocchi e Valeria Guarcini di C.I.R.C.E.
Voglio una cornice! Una vita per le immagini, al di là dei social
Pubblicato il
13th Dec 2021
Cominciamo a pubblicare degli assaggi dal libro in lavorazione sulla Pedagogia Hacker. Nel capitolo che segue, Davide Fant racconta un’attività realizzata per liberare foto e immagini che custodiamo nei nostri dispositivi o che abbiamo affidato ai social network. Per farle respirare, dargli voce, renderle spazio di incontro.
convivialità digitali
Pubblicato il
10th Jun 2021
Convivialità digitali: per un approccio educativo alle tecnologie critico, ecologico e libero
EDUCATORI IN DIALOGO CON... DAVIDE FANT
Giovedì 10 giugno ore 18:30 - ONLINE
iscrizioni tramite modulo https://forms.gle/rjeHjYwkmoLrBbFJ9
organizzazione: Futura Comunità Educante
Evento finale laboratori Arte/Stem - Punto Luce delle Arti
Pubblicato il
9th Jun 2021
Si è concluso il 7 giugno scorso il nostro percorso con i ragazzi del Punto Luce delle Arti di Save The Children a Ostia. Ecco una piccola galleria video/foto dell'evento che ha coinvolto tutti i ragazzi e le ragazze del centro.